Minggu, 01 Oktober 2017

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Concevoir un jeu vidéo : Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous par Marc Albinet ont été vendues pour EUR 19,00 chaque exemplaire. Le livre publié par FYP éditions. Il contient 256 pages et classé dans le genre Thèmes. Ce livre a une bonne réponse du lecteur, il a la cote 4.4 des lecteurs 325. Inscrivez-vous maintenant pour accéder à des milliers de livres disponibles pour téléchargement gratuit. L'inscription était gratuite.




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Description du livre Concevoir un jeu vidéo : Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous : Le meilleur livre en français sur le sujet. - 0 internautes sur 0 ont trouvé ce commentaire utile.Le meilleur livre en français sur le sujet.
Par Pierre-Antoine Favre
Un bon livre sur le game design de jeu vidéo, en français qui plus est !Petit reproche sur l'exploration du cœur du gameplay qui reste encore superficielle (mais c'est un défaut commun à  quasiment tous les livres sur le game design). En revanche, l'ouvrage est convaincant sur tout ce qui environne la conceptualisation du cœur du gameplay (les 3C, l'équilibrage du jeu, les signes et feedbacks, etc.). Il donne aussi une vision claire de l'organisation de la production d'un jeu vidéo et de la place qu'y occupe le game design."Concevoir un jeu vidéo" soutient parfaitement la comparaison avec les nombreux ouvrages en anglais déjà  existants. Il est utile aux néophytes, il forme un rappel rafraîchissant et inspirant pour les professionnels. Concevoir un jeu vidéo : Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous a été écrit par Marc Albinet qui connu comme un auteur et ont écrit beaucoup de livres intéressants avec une grande narration. Concevoir un jeu vidéo : Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous a été l'un des livres de populer sur 2016. Il contient 256 pages et disponible sur format . Ce livre a été très surpris en raison de sa note rating et a obtenu environ avis des utilisateurs. Donc, après avoir terminé la lecture de ce livre, je recommande aux lecteurs de ne pas sous-estimer ce grand livre. Vous devez prendre Concevoir un jeu vidéo : Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous que votre liste de lecture ou vous serez regretter parce que vous ne l'avez pas lu encore dans votre vie..



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Le Titre Du Livre:Concevoir un jeu vidéo : Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous
Vendu par :FYP éditions ()
Editeur:Marc Albinet
Langue:Français
ISBN:2364051231
Livre Format:E-Book, Hardcover
Nombre de pages:256 pages
Genre:Thèmes
Nom de fichier:concevoir-un-jeu-vidéo-les-méthodes-et-les-outils-des-professionnels-expliqués-à-tous.pdf
La taille du fichier:15.89 KB



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